![]() Милосердие – бесплатно скачать реферат по этике и этикету на русском языке, банк рефератов на тему Этика, этикет, эстетика на Parta.ua. ![]() Доклад По Этике 4 Класс ДружбаДоклад : Честь и достоинство. В новое время человечество перешло от этики «избранных» к этике равноправных, главной характеристикой которых является не. Темы докладов по этике и эстетике. Видоизмененные единицы - знаки существования скрытых смыслов. Доклад По Этике Делового Общения![]() Реферат по этике. Содержание Добро и зло, как понятие морального создания категории этики. Понятие этической категории. Природа и содержание. ТГТУ, Ташкент, 2012 г., 13 стр. Оглавление: Введение, Связь этики с другими науками. Общее положение, Физика и этика, Биология и этика, Психология и этика, Логика, эстетика и этика, Метафизика и этика, Этика и политическая философия, Этика и экономика, Этика и педагогика, Литература Добро и зло в преломлении восточных религий, античной философии и христианства DOCX Училище №3 Морского профиля Национального Университета "Одесская Юридическая Академия", Одесса/Украина, 19 страниц, 2011г. Доклад студента Абрамова Александра Вячеславовича, прочитанный по дисциплине Религиозная этика по специальности Религиоведение.
0 Комментарии
S.T.A.L.K.E.R. : Чистое небо — украинская компьютерная игра в жанре шутер от первого лица/ролевая игра, приквел игры S.T.A.L.K.E.R. : Тень Чернобыля. Время Перемен 3.0 представлена как глобальная модификация с новым сюжетом, разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо. Проект. Сюжет. Именно в этом игра Сталкер : Чистое небо является более ранней, так как действие происходит за год до событий игры Сталкер : Тень.
208 избранных страниц Аркадия Арканова Это страница автора по имени Арканов Аркадий. Арканов Аркадий - это творческий человек, книги которого можно бесплатно скачивать и читать в. Автор: Арканов Аркадий Михайлович за все время: 3.90 тыс. Нашли ошибку в описании книги? Скачать fb2, QR код, Размер: 150,5 Кбайт Скачали 40. Представлен перечень книг автора Аркадий Михайлович Арканов отсортированных по жанрам и сериям. Данные книги можно бесплатно скачать в. На этой странице вы найдёте список последних книг Аркадия Михайловича Арканова. В первых строках — самые новые издания. Бесплатная библиотека, вашему вниманию автор Арканов Аркадий с книгами В ЭТОМ МИРЕ МНОГО МИРОВ, Кафе Аттракцион, Протокол заседания. Читать 32 страницы онлайн. Cкачать fb2 - 150,5 Кбайт Cкачать fb2 - 150,6 Кбайт бесплатно, без регистрации и без смс. Сборник рассказов известного писателя-сатирика Время Деньги Аллегрова ВидеоФильм снят по мотивам серии компьютерных игр «Doom» (1993 — н. в., id Software). После того как пехотинцы возвращаются на Землю до Климакса, то когда Демон разговаривает в комнате с Ковчегом, за его спиной на стене можно увидеть нарисованную стрелку вправо с подписью «To Delta Labs»; возможно, это отсылка к лабораториям Дельта из Doom 3. Тодд Холленсхэд, управляющий делами (CEO) id Software, был с самого начала съёмок привлечён к созданию фильма. Он просматривал сценарии и утверждал их. Татуировка на спине Скалы «SEMPER FI» — это стандартное сокращение пехотинцев для латинской фразы, являющейся девизом морпехов США, — Semper fidelis (Всегда верный). В фильме планировалось появление какодемона, но он был вырезан из финальной версии. В сцене от первого лица играет ремикс классической музыкальной темы Doom. Имена учёных, Доктора Кармака и Доктора Уиллитса, — отсылки на разработчиков из id Software Джона Кармака и Тима Уиллитса. В фильме используется звук открывающейся двери из игры Doom 3. Ролик в титрах использует множество текстур и световых эффектов из Doom 3: коробки с «Х» на боках, бочки, машина со светящимся цилиндром. В исходном описании игры «Doom» аббревиатура оружия, из которого в финале стреляет герой Дуэйна Джонсона, расшифровывается как «Big Fucking Gun». Режиссёрская версия фильма имеет хронометраж 113 минут. Штурмовые винтовки, которыми пользуются морпехи — модифицированная немецкая штурмовая винтовка G36. Морпех, которого играет Карл Урбан, в оригинале носит кличку «Reaper», что значит «Жнец», в то время как его фамилия — «Grimm». Это непереводимая игра слов — grim reaper (мрачный жнец) — английский эвфемизм смерти. еще 10 фактов Doom — это моя первая игра на РС, в которую в детские годы рубился долго и с наслаждением. Поэтому, конечно, не мог стороной обойти и фильм, особенно учитывая, что вышел он почти сразу после долгожданной третьей части игры. Поскольку кино снято по мотивам знаменитого экшна 1993 года, то будет уместно в рецензии провести параллель и сравнительный анализ. По правде говоря, думовского в фильме очень мало. Но давайте разберемся во всем по порядку. Для начала, следует ненадолго окунуться в атмосферу и сюжет третьей части знаменитого шутера. Это элемент внезапности происходящего, поэтапный крах корпорации UAC, постоянное чувство напряженности и настороженности. Частенько, персонажу приходилось путешествовать по марсианским пейзажам. В игре, были тесно связаны два мира: марсианская база колонистов и ад. Эти локации все время взаимодействовали и пересекались между собой с помощью порталов. В фильме же, почти ничего этого нет. И зритель, который в первую очередь захочет посмотреть данное творение, в надежде окунуться в знакомую и родную атмосферу, к сожалению будет (скорее всего) разочарован. Это не Doom — это совсем другое кино. То, что действие происходит на Марсе, в фильме вообще не ощущается, мы об этом узнаем лишь из разговоров персонажей. Ни одного марсианского пейзажа (лишь на несколько секунд нам что-то такое показали во время воспоминаний главного героя) А где ад? это же краеугольный камень вселенной Doom`a. И удачная визуализация такого противостояния двух миров дала бы фильму существенное преимущество и конкурентоспособность. Вот если бы воплотить идею «Ада на Земле», то это могло бы стать революцией в жанре киноиндустрии. Жаль, что сценаристы обошли эти важные моменты стороной. А монстры? это не пришельцы из «нижнего мира», а просто мутировавшие ученые научной базы. И виновата то все всем.. подумать только — 24я пара хромосом!! Разве что атмосфера и мрачность иногда навевает воспоминания о «дедушке» Doom`e. Тем не менее, такая же обстановка была реализована 26 лет назад в «Чужих», притом, даже по современным меркам, намного успешнее. Поэтому данное кино скорее больше похоже на аналог предшественника от Джеймса Кэмерона. В итоге, один раз «Doom» посмотреть можно, если не ожидать от него слишком многое. Вид от первого лица ближе к концу очень впечатлил, и многие этот момент считают наиболее удачным в фильме. Все остальное — на среднем уровне. Таким образом, получился то ли «недоDOOM», то ли экшн в стиле «Чужих», причем не на самом качественном уровне. 5 из 10 Очередной неудачный проект Голливуда снять фильм по игре (ну сколько раз они будут портить настоящие игры-шедевры!). Как можно так опозорить величественную игру всех времен и народов? Но судить фильм только из-за несходства с игрой — невозможно. Но только не в этот раз. Наиболее меня удивил сюжет фильма. Может, разработчики в жизни не играли в Дума? Но сюжет фильма я не понял, хотя смотрел картину три раза. Также удивляет, как эти импы появились на свет, если до этого времени были только их скелеты? Очень жалко то, что бестиарий состоится только с импов, зомби, да и одного пинка (pink). Где же манкубуси, какодемони и другие? Они что, не сверхсущества? Да и очень убогие лаборатории и помещения. Там же должен быть какой-то энергетический завод, или что, а кажется, что на Марсе, только одна лаборатория. Можно было и сверху показать все комплексы (за 60 млн. можно не только это сделать). Но самое глупое — это концовка. Может, разработчики не знали, что подать перед концовкой? Но сама битва Урбана и «Скалы» выглядела очень даже неплохо. Только за это можно похвалить Бартовяка. Ну что до концовки фильма, то у нас вышел полу happy end. Итого: фильм, даже не считая его отличий с игрой, вышел не очень хороший. Вина лежит только на разработчиках, не на актерах. Остается только одно — или ждать еще нового «шедевра» от Уве Болла, или надеяться, что когда-нибудь выйдет «Doom 2», который будет лучше первого. 6 из 10 Знаю, многие люди, и не только фанаты игры пинают фильм за трешевость, и бог знает за что еще. Вопреки мнению и желанию многих — пишу положительную рецензию. В третий раз, посмотрев режиссерскую версию, могу только с недоумением риторически спросить: «Почему? Почему люди выражают столько негатива к подобным работам?». Для меня Doom кристально чистая классика! И более того, я не насчитал ни одной плохой сцены. Конечно, о вкусах спорят, и еще как. Но я надеюсь на то, что со мной спорить не будут, и что человек, который не смотрел этот фильм, прислушается к моему великодушному отзыву, человек, у которого вкусы хоть как-то совпадают с моими. С самого начала я знал — не смотря на повторный пересмотр Doom вызовет у меня самые кайфовые эмоции. Сделав обстановку по уютнее, завесив шторы, приготовив себе чай и пачку любимых сигарет, я начал с нетерпением смотреть. И был прав — время совсем не скучно пролетело со скоростью света. Я причислил Doom к классике по множеству заметных причин. Одна из них — это чумовая работа художников и специалистов по спецэффектам, в том числе не компьютерным. Сейчас в геометрической прогрессии идет тенденция к исключительно компьютерным спецэффектам. По моему данная практика, в какой-то степени дешевит серьезное кино. У меня в голове пролетает целая куча кадров из фильма, будь то начальная заставка Universal Pictures, стилизованная вместо нашей планеты под Марс, или холодные глаза мутанта во мраке канализации. Особенно выделяю настоящие спецэффекты, типа крови или очень красочной стрельбы. Оружие из фильма было настоящим, тяжелым и очень детализированным. Отдельный разговор — костюмы и грим. Я такого в жизни еще не встречал. Дело в том, что актеры одетые в костюмы чудовищ выглядят на все 200% натурально и страшно. Слизь, вес, эластичность в движениях, предельно сложные детали, начиная с когтей, заканчивая ушами — все это в живую. Грим, конечно, не так поражает своим размахом, но он, в самом деле — трудоемкий и тоже очень реалистичный. Меня завораживает атмосфера, это тусклое теплое освещение в мрачных коридорах, все-все мелочи, даже халаты научного персонала. Это, друзья мои — высший уровень профессионализма. Настал черед упомянуть многострадальный сценарий. Он страдает не потому, что плохой, а потому что не сыскал уважения среди мозголомной публики за сильное перевоплощение от игры (в фильме нет ада, как такового), ну и конечно, за простоту. Возможно, туда стоит приписать попытку режиссера создать фильм по мотивам третьей части, которая, по мнению многих — абсолютный фэйл. Сам John D. Carmack, разработчик одноименной игры однажды выдал такую фразу: «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так важен», я согласен чуть менее, чем полностью и считаю, что точно так же было, есть и будет в экранизациях разных игр. На мой же взгляд история предельно проста, но безупречна. И точка. Актерский состав идеальный. Каждый несет свою ношу. Карл Урбан, помимо безукоризненной игры спецназовца сделал очень много для финальной сцены, которая делалась вся по его движениям. Думаю, для него это был очень интересный опыт, так как в спецэффектах он принимал непосредственное участие. Розамунд Пайк, которой досталась роль Саманты Гримм, сестры Джона Гримма, исполнила роль просто сказочно. Не могу забыть про Ричарда Брэйка, игравшего чертовски колоритного извращенца, запоминающегося и забавного капрала Портмана, про Дуэйна Джонсона игравшего сурового сержанта, про Аль Уивера, проникновенно игравшего новенького в отряде, трусливого, робкого паренька по прозвищу Малыш, ну и про Бена Дэниелса, создавшего прекрасный образ религиозного солдата-фанатика. Все они сделали огромный вклад со всей душой. Остальные актеры тоже постарались, например Декстер Флетчер или Роберт Расселл, но роли им достались сугубо эпизодические, поэтому не так запомнились. Помимо прочего — все члены отряда прошли двухнедельную боевую подготовку в Праге. В нее включались сборка-разборка и уход за оружием, стрельба по мишеням, обучение разведке и маневрам, строевая подготовка, и другие нюансы, вроде посещения всей группой тренажерного зала по утрам для создания психологической связи. Результат сразу видно по движениям и стрельбе — такие вещи я люблю всем сердцем и уважаю! Теперь о композиторе. Клинт Мэнселл, один из самых передовых композиторов, полностью отдавший себя работе с OST, сделал мега саундтрек. Атмосфера не просто передается — она идеально подчеркивается. Очень продуманные композиции. С тех пор он у меня числится как один из лучших. Мне очень жаль, что картина не смогла окупиться даже в течении стольких лет и продюссеры оставили идею снять сиквел. Впрочем, я их понимаю. Никто не хочет терять деньги, а особенно инвесторы. И не смотря на это… Вывод: Игра артистов довольно прямолинейная, но хуже от этого не становится, каст здесь шедевральный. Спецэффекты и стилизация — бомба, причем термоядерная. Саундтрек — чумовой. Остальное не хуже. В фильме миллион приятных мелочей. В общем удовольствия получил — выше крыши. А 60 млн. долларов на Doom считаю далеко не зря потраченными, я оцениваю этот фильм в эмоциональном эквиваленте дороже, чем «Пираты Карибского моря: На краю Света», снятого за 300 миллионов. Все же Doom — абсолютно самобытное и уникальное кино, совершенно не имеющее аналогов. Для тех, кто смотрел: в кого бы вы превратились, в черного урода или супер-человека, если бы вам ввели 24-ую пару хромосом? Задумайтесь. 10 из 10 Doom игра 90 годов, от великой студии Id Software. В последствие было выпущено продолжение в виде Doom 3 (и аддона к нему). В самой игре рассказывали про беспощадных чертей и другой нечисти. Конечно, вы спросите, зачем я пишу об этом, я отвечу, чтобы насолить посильней на рану. Сам же фильм имеет минимальные сходства с игрой, да и эти сходства ограничиваются, я сказал бы только самим названием. А я ждал большего от фильма, когда читал в одном из журналов, что создатели игры помогают развитию фильма возлагал надежды, что из фильма сделают конфетку. Но, к сожалению всех монстров, прогнали обратно в Ад, а сами врата в Ад похоронили под грунт Марса (образно выражаясь). И в место привычных нам демонов перед глазами начали маячить обычные лаборанты которые были мутированы в более деградированную форму жизни из-за неудачного эксперимента с вирусом. Как бы сценаристы не стали себя утруждать в написании сценария и взяли наиболее избитую историю. Так что фильм с легкостью можно назвать продолжением «Обитель Зла». Моя оценка, если бы создатели фильма придержались бы идеи игры, то, я бы поставил 7-8/10, если бы фильм был самостоятельным, т. е. ничего общего с игрой не было (и создатели бы не уверяли бы, что они делают фильм по игре) то фильму присудил бы 7-8/10, а так 1 из 10 за то что создатели пустили пыль в глаза, уверяя, что фильм по игре. Сегодня мною был просмотрен фильм по весьма нашумевшей компьютерной игре Doom! Этот «шедевр» поражает отсутствием сюжета как такового. Нельзя же считать сюжетом весьма жалкую и непродуманную фабулу, которую нам зрителям пытались преподнести еще и в сыром виде! Огромное количество ляпов и ошибок только усугубляет и без того тяжелое положение даной картины. Взять хотя бы гипернепрофессиональные действия взвода морпехов под командованием Дуэйна Джонсона. Видно у Бартковяка свои, сугубо личные представления об армии и воинской дисциплине. Обескураживает попытка превратить все тот же взвод морпехов в Зондеркоманду по уничтожению всего живого включая мирных людей. Отсюда всплывает следующий минус — отсутствие игры актеров. И кстатии главный вопрос: А где подевался главный босс? О нем просто забыли? А ведь нас старательно подводили к финальному сражению с данным супостатом и… В итоге мы получаем примитивный файтинг, разборку подчиненного с командиром по принципу — «Чья сегодня очередь зубной щеткой драить сортиры»! P.S. У Уве Болла появился серьезный конкурент в лице Анджэя Бартковяка… Фильм снят по мотивам серии компьютерных игр « Doom » (1993 — н. в.. до сих пор не прошёл «Diablo II », и то имел честь сразиться с монстрами с. Дум 2 Артюр Рембо Фильм Агнешка Холанд [ Doom 2 ] 100% Speedrun Movie - UV Max in 1:46:41 by Rizera - Duration: 1:48:39. by 1ntru.
Doom Фильм « Doom » был выпущен в 2005 году по мотивам одной увлекательной и Дом. История путешествия (Home) 2009 смотреть онлайн (часть 1- 2). Сначала у композитора опухли руки, затем ноги, затем все тело. Прижизненный портрет Антонио Сальери. Художник Йозеф Мелер года Сальери говорил ему, что невиновен в смерти Моцарта. Исследователи жизни и творчества двух композиторов — Марио Корти, Людмила. Фильмы об искусстве. И все же забавляет в основном не само кино, а эрудиция тех, кто его снимал и Марио Кассар, наверное один из самых плодовитых. Как Теофил стал Амадеем и в чём виноват Сальери? При перепечатке материалов активная ссылка на сайт ussrlife. blogspot.com обязательна. "Пещера Трофонио" - одна из самых успешных опер Сальери. Plistene: Mario Cassi (tenor), http:// Salieri_La_grotta_di_Trofonio_FLAC. rar.html Ещё есть документальный фильм об этой опере. Величайший.Ну ладно я,сам Петр Ильич Наше Всё считал себя.My Collection Full Movies Mature, MILF, Older sex - Полнометражные Порно фильмы l Full-length porn film Genre: Old mature, all sex Carne.part1. rar. ![]() Материалы для взрослых Страницы, которые Вы собираетесь смотреть, могут содержать материалы, предназначенные только для взрослых. Чтобы продолжить, Вы должны подтвердить, что Вам уже исполнилось 18 лет. Онлайн порно фильмы режиссёра Mario Salieri смотреть бесплатно. ![]() Кроме этого, Борис Галкин — заместитель директора по производству киностудии имени Горького, с 2005 по 2008 год был президентом Гильдии киноактеров. Галкин Борис - Биография - Актеры советского и российского кино Борис Галкин родился в Ленинграде в 1947 году. Между прочим, он - прямой потомок знаменитого полководца Кутузова. Родители Бориса первое время жили в Ленинграде. Отец работал закройщиком и сапожником в артели. Затем артель переехала в Ригу. Там Борис и пошел в первый класс. Вскоре после закрытия артели отец стал работать сапожником в Театре оперы и балета. Борис Галкин вспоминает свое детство: "Папа много работал, я его практически не видел. А с мамой у меня были доверительные отношения. Борис галкин ( BORIS GALKIN). Биография, фильмография, обои, факты из жизни, коллекция фотографий и многое другое. Борис Галкин Женился На Инне Разумихиной
![]() Скачать Шрифт VerdanaВы попали на сайт xfont.ru, потому что искали шрифты. Хотим сразу вас предупредить! Вы попали на нужный сайт, ведь в нашем архиве находится более 24000 уникальных шрифтов для word, excel, photoshop, и других текстовых и графических редакторов. Все шрифты лежат на нашем сервере и доступны для скачивания в один клик. Все это сделано по нескольким причинам: 1) Чтобы не было проблем со скачиванием, никакого ожидания, никаких лишних переходов на другие сайты ; 2) ... " Verdana " 10-12 - самый полезный шрифт. «Неправильный» шрифт может вызывать синдром компьютерного зрения, предупреждают. 1 Verdana Regular; 2 Verdana Regular; 3 Verdana Regular; 4 Verdana Regular; 5 Verdana Regular; 6 Verdana Regular; 7 Verdana Regular; 8 Verdana. Выявление списка безопасных шрифтов для использования на страницах рунета. Полное имя: Microsoft: Verdana Regular:Version 1 (Microsoft); Версия шрифта : Version 2.35; Семейство шрифтов : Verdana; Стиль шрифта : Regular. Verdana | шрифты, скачать шрифт бесплатно Верда́на (англ. Verdana) — шрифт, созданный в 1996 Мэтью Картером (англ. Matthew Carter) для компании Microsoft. С 1996 он входит во все версии. Игра Морхухн! Революция : скачать бесплатно полную версию на компьютер с Windows, прочитать описание, посмотреть скриншоты и видео. Игра Морхухн X, игра относится к категории про животных, стрелялки, скачать игру Морхухн X. Вы можете бесплатно скачать игру Moorhuhn X – XS без регистрации, оплаты, СМС. В общем, можно просто скачать. В этой стрелялке учтены все факторы – море, пляж и возможность пострелять по куропаткам в свое удовольствие! Скачать игру Морхухн! Революция. Совместно с компанией Phenomedia счастливы представить вам очередную серию про самых культовых петухов - Moorhuhn X! Новая игра значительно подросла в размерах и стала еще интереснее! Теперь, кроме привычного всем деревенского пейзажа, насыщенного вкусными сюрпризами (и «подлянками» - куда же без них! ), после выполнения определенного задания открывается ВТОРОЙ СЕКРЕТНЫЙ УРОВЕНЬ. Совместно с компанией Phenomedia счастливы представить вам очередную серию про самых культовых петухов - Moorhuhn X! Новая игра значительно. ![]() Наиболее крупным изданием является выпущенная фирмой «Мелодия» серия пластинок « На концертах Владимира Высоцкого » на 21 диске.
1. Фасовщик продовольственных продукции подчиняется непосредственно кладовщику . 2. На должность фасовщицы назначаются лица без требования к образованию. 2. Обязанности. 2.1. Отбор продукции на основании документов и комплектование партии продукции. 2.2. Перемещение продукции к месту комплектования партии. 2.3. Сверка наименования, количества, сортности, цены, правильности маркировки отобранных продукции с реквизитами, указанными в документах. Должностные инструкции разработаны с учётом положений нормативной документации и судебной практики. инструкция. Фасовщика (фасовщицы). Должностная Инструкция Фасовщика Продовольственных ТоваровДолжностная инструкция фасовщика Должностная Инструкция Фасовщика ПродуктовИнструкция по охране труда для уборщика производственных и Должностная инструкция фасовщика в предприятии общественного питания. ДОЛЖНОСТНАЯ ИНСТРУКЦИЯ ФАСОВЩИКА ПРОДОВОЛЬСТВЕННЫХ ПРОДУКЦИИ. 1. Общие положения. 1. Фасовщик продовольственных. "15" июля 1989 г. #G0ТИПОВАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПО ОХРАНЕ ТРУДА ФАСОВЩИКА. ОСУЩЕСТВЛЯЮЩЕГО РАСФАСОВКУ ЛЕКАРСТВЕННЫХ СРЕДСТВ. ИНСТРУКЦИЯ ПО ОХРАНЕ ТРУДА для фасовщика муки и крупы. Общие требования безопасности. 1.1. К обслуживанию оборудования фасовочного. Типовая инструкция по охране труда фасовщика, осуществляющего расфасовку лекарственных средств (утв. Минздравом СССР от 15 июля 1989 г.) 1. |
АвторНапишите что-нибудь о себе. Не надо ничего особенного, просто общие данные. АрхивыКатегории |